看着手机屏幕上的提示,夏浪不禁吓了一跳,但很快又平静了下来,认为这是某种恶搞的病毒程序。
时间已经跨度到2050年2月7日,夏浪还在怀疑自己的手机是否中了病毒,却不知道世界各地已经发生突变,世界人民陷入了恐慌。
就在前一刻,世界第一高峰上的神秘柱状物成了媒介,打开了《次元突破》与现实世界之间的通道,至此,虚拟与现实之间的隔阂完全打破。
而在世界各地出现的通天石碑,成为了《次元突破》中魔物们降临的战前阵点。
2050年2月7日,00时01分,**魔都外滩,数以万计的变种饕餮兽登陆。
2050年2月7日,00时02分,堕天九尾大妖降临岛国。
2050年2月7日,00时03分,米字国上空,黑暗恶龙开始盘旋。
2050年2月7日,00时04分,……
……
手机已经不听使唤,并且自顾自的运行一些奇怪的东西,这让夏浪不禁吐槽,现如今连个病毒程序都要蹭《次元突破》的热点,看来这款游戏还真是火到没有办法了。
夏浪也没去管那手机,反正自己现在什么也做不了,而且手机上的余额全部为零,根本就不用担心盗刷,只是他有些好奇,这个病毒是怎么感染上的。
就在这时,手机屏幕上的画面再度发生变化,并且出现了很奇怪的内容。
“姓名:夏浪
种族:人类
职业:驭兽师
职阶:低级
等级:1
生命值:10
伤害:1
攻击:1
防御:0
财富:0
主动技能:无
被动技能:无”
呼~
这些属性不仅奇怪,而且非常低下,一看就是虚假的病毒程序,真正的病毒程序不应该显示满级的吗?
看来这个病毒制作者,是个新手呀,不过夏浪还是有些好奇,制作者是如何知道他的真实姓名的?
“游戏载入中…”
手机显示内容,又一次的发生变化。
“0%…”
“25%…”
“50%…”
“75%…”
“100%…”
嘀~
一切都毫无征兆,一切又像是安排好了一样,世界第一高峰上的柱状物开始快速释放讯号,下一刻,夏浪便从原地消失不见了。
……
距离事故发生已经过去了一个月,夏浪也适应了这个陌生地方的生活,虽然说他并不知道究竟发生了什么,但可以肯定的是,他来到了《次元突破》里。
《次元突破》这个游戏并没有被夸大,夏浪已经切身体会到了它的神奇,真的让人置身于游戏之中,无比的真实,就和穿越一样。
不过,这个游戏该如何退出,自己又是如何进入游戏世界的,夏浪一直没能搞清楚。
刚刚来到这里的时候,夏浪的心中有种说不出来的复杂的感觉,有开心、有激动、有震惊、也有担忧。
这是夏浪第一次来到如此真实的游戏世界,不过令他感到奇怪的是,为什么没有出现传说中的新手村,而是一望无际的大草原?
更奇怪的是,这里看不见任何建筑,也看不见任何人,仿佛就是一处世外桃源,一处被人遗忘的地方,夏浪对此不知是该感到高兴还是该感到担忧。
转眼半天时间过去,夏浪依旧没有找到退出游戏的方法,所以很快就下定决心,做好了长期呆在这里的准备,开始收集柴火与食物。
对于夏浪来说,这种生活他并不会感到害怕,因为他早已经适应了孤独,适应了通过自己的双手获得食物。
……
面前的这片草原地势平坦,起伏不大,中间散落着大小湖泊,周围还有一些低矮的灌木,很好的提供了饮水地点和居住场所。
没用多长时间,夏浪便搭建了一个简易的帐篷,然后拾来了一些干木枝,利用钻木取火的原理生起营火。
食材方面,周围的灌木结有果实,湖泊里拥有淡水鱼,草原上随处可见的牛羊,还有许多史莱姆。
相比之下,果实的摘取比较轻松,但是肉食就变得麻烦了,都是一些活物,会跑的。
史莱姆的速度倒是不快,跳一跳的,很好抓,可是还没听说过史莱姆可以吃。
能不能吃,夏浪不知道,不过这些史莱姆长得倒是挺可爱,养来做宠物应该很合适。
有了这种想法,夏浪便是随手一抓,结果双手发出奇怪的白光,那只史莱姆竟然主动跳到了自己双手里。
经验值+1,铜币+10。
???
这突如其来的情况,让夏浪有些懵了,随后又对其他的史莱姆使用了相同的法子。
经验值+1,铜币+10。
经验值+1,铜币+10。
……
好吧,这下夏浪算是明白了,自己的职业是驭兽师,所以能够驯化史莱姆,只是不知道对付那些牛羊是否能起作用。
可惜的是,毫无作用,这就意味着接下来的日子里,夏浪没有肉食可吃。
好在这里果子挺多,又驯化了不少史莱姆,夏浪的日子倒也过得无忧无虑,而且毫不孤独,只是夏浪真的好想吃肉。
史莱姆被驯化,而且数量越来越多,夏浪试着饲养它们,但却不知道该喂些什么,因为夏浪压根儿就没看见过它们进食。
或许是因为这种生活太过无聊,夏浪总想着研究出史莱姆会吃什么,所以他将驯化后的史莱姆分批饲养,然后投食各种稀奇古怪的东西,比如青草、石头、淤泥、木炭、甚至燃着火的木棍,总之就是有什么就喂什么。
这样的生活持续了一个多月,夏浪还和平时一样,每天定时检查自己家史莱姆的饮食状况,而当夏浪走到喂养石头的那批时,竟然发现石头消失不见了。
“获得腐蚀性史莱姆,经验值+50,金币+1,抗腐蚀性+10。”
“获得耐热型史莱姆,经验值+50,金币+1,耐热性+10。”
“获得麻醉性史莱姆,经验值+50,金币+1,抗麻醉性+10。”
“获得治愈型史莱姆,经验+50,金币+1,治愈术Lv1。”
“获得黏性史莱姆,经验+50,金币+1,抗黏性+10。”
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