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035:拉野细节,史上最早回城【求收藏,求鲜花!】(1/2)

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“我觉得吧...”

Rite精致好看的脸上,露出一抹皎洁的笑容,“这个问题,留着给主持人赛后采访,会比较好。”

“话又说回来,青钢影这个英雄,这个版本打野还挺伤的。”

米勒言归正传,打算分析一波青钢影在这个版本野区的优劣势,哪知道一边的娃娃笑呵呵的打断了他的话:

“这个版本青钢影打野虽然常坐冷板凳,但,有句话不是说,没有最垃圾的英雄,只有最无能的召唤师。”

“话虽这么说。”米勒摊了摊手,“但我用女警,你拿薇恩,规则随你定。”

娃娃耍赖道,“众所周知,我游戏段位没你高,你这不是摆明了欺负我吗?”

“不过话说回来,青钢影这个版本打野却是太伤了。按照这个版本的前期快节奏,青钢影这个刷野太伤的英雄,被迫回到野区冷板凳,也是情理之中。”

Rite如实的说道。

这一点两位解说都说的没错。

S8版本青钢影打野盛行过很长一段时间。

而如今青钢影坐上冷板凳,并不是完全因为此前有过削弱,更主要是因为刷野太伤,基本上刷两组野怪,就得把药水嗑完,交掉惩戒,还是残血状态。

至于青钢影打野的好处,那自然是E技能的超强机动性,整个联盟里面,很少有能与之比肩的英雄。

逃命能力和追杀能力都特别出色的青钢影,更加适合上单位置,进行分推带单打法。

“比赛开始了,看看这一把Kill-God,能不能带给我们一些惊喜。”

Rite开口的时候,

比赛已经开始,

双方都已然出门。

“两边都是五点站位法,都非常的小心谨慎,不打一级团,也没有入侵野区。”

娃娃接过话题,继续说道,“不过EDG这边,青钢影来到了红buff位置,这是要红开吗?”

果然。

如同娃娃所说,野怪出现之后,青钢影直接单挑红buff。

“哇,这个Kill-God是怎么想的?青钢影打野本就非常伤,他怎么不选择常规蓝开,这样下路能够帮忙多打几下?”

米勒诧异的说道。

“有点看不懂Kill-God这名选手的套路。”

娃娃表示一脸懵逼,难以理解。

“我倒是觉得Kill-God很有自己的想法,而且,他的打法并没有固定套路。”

Rite俏脸上浮现一抹浅笑,“很多新加入LPL的选手,开始表现非常亮眼,后续却沉沦下去,难以为继。这都是因为他们的个人套路,被各大队伍吃透了。而就Kill-God目前的打法来分析,并未发现他固有的套路思维。这是一件好事。”

“看来Rite非常看好Kill-God!”

娃娃在一边恰柠檬道。

...

红色方的EDG,正常打野路线,应该是蓝开,让下路帮忙多大几下。

毕竟青钢影打野前期是真的伤,因为他自身并不具备生命回复能力,而且被动对野怪无效。

可偏偏江小涛没有按照常规套路进行,而是打野刀加三瓶红药水出门,单开红buff。

他没有购买常规打野带的复用型药水。

复用型药水只能在12内回复125点生命值,两层充能,也才250点生命值。

而生命药水,每一瓶就能回复150点生命值,三瓶就是450点。

对于前期打野非常伤的英雄,最好都是三红出门。

至于大家常规认知中的复用型药水能够每次回家充能,性价比更高,实际上,打野英雄,在合成了二级打野刀之后,刷野的时候,就自带一定回复能力。而且,击杀河蟹能够回血回蓝,河道还有果子可以吃,再不济还有惩戒可以回血。就不太需要药水了。

而前期的两百点血量,却是极其重要的。

“你们下路晚点上线。”

江小涛一边在队内语音说着,一边开始刷野,同时嗑药。

青钢影单刷红,必须要同时嗑药,这样才能保证血量。

“放心,肯定不会让对面知道你的开野路线。”

Meiko回应道。

这一点非常关键。

在路人局中,红色方的时候,很多下路看到打野红开,就会去对面下路三角草丛阴人。

其实是一个非常错误的做法。

一来直接暴露了打野红开的路线,二来阴人也极大可能打不过,毕竟蓝色方打野可以快速抵达三角草丛,形成三打二。

青钢影吃了红,便开始刷石头人,一级学Q,二级学E,没用交E技能过墙,而是靠着拉打红buff靠近石头人方向,节省赶路时间。

刷石头人这里有个小技巧,先从石甲虫(小的)起手,用QA拉打,先往石头人坑对面的墙壁走位拉打,等石甲虫(小的)和远古石甲虫(最大的)走过来,再往上方拉走,等Q技能【精准礼仪】冷却好,再进行走位QA拉打,

走位形成一个7字形状,

因为英雄的初始移动速度都在三百五左右,而野怪的移动速度一般两百多,

拉打的时候,野怪是追不上英雄的,所以拉打刷野,能够减少被野怪攻击次数,同时还能等待英雄技能CD,达到减伤目的。

打掉石甲虫,分裂成两个迷你石甲虫(最小的),再用E技能【钩索/墙返】,打出AOE伤害,攻击远古石甲虫的同时,将两个迷你石甲虫瞬间打掉,接着继续前面的7字形拉打QA。

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