在整体性能上,除了可控性依旧比较一般外,这个时期的暴君在其它角度已经完整了,甚至可以说,这就是安布雷拉暴君系列在未有新突破之前的“完全定型版”。
当然,若量产化,则需要再进一步的改进,如成本上降低,控制性能强化。
这个时期的暴君,可以说在自身的战斗武器上,是武装最全面的,两只巨大锋利的巨爪,异化后强化的肌肉,都成为在近战厮杀时的最强“装备”。
而最终的改进量产化,就是周树看过的《生化危机:诅咒》里那样,防御力应该强于第三代不少,脑门可以弹开7.62mm子弹,被油罐车爆炸只炸掉了衣服,敏捷性比起第三代也有增强,可以快速跑动和组合攻击,还能抓住rpg再弹飞。
而且更夸张的是,它可以硬怼步兵战车。
步兵战车从出现到撞上去花了15秒,足够加速到时速60千米以上了,暴君花了9秒扛下来,也就是受到持续作用力4吨左右。
而500匹马力等于37.5吨的功,减去对抗装甲车摩擦力11.4吨就是26.4吨。
算起来暴君拦车途中受到了持续作用力30t以上,再加上抬起来需要10t,基本上可以看出来臂力超过20t。
当然,暴君最后还是被一炮掉了脑袋,没有最后威风了下去。
不过也可能是跟它战斗是主角,所以它必须死。
而现在嘛,周树的眼前也出现了一头“暴君”,不知道它的斤两怎么样?
是“就这”呢?
还是稍微能给他一点惊喜了?
周树都打算压制自己的属性,跟这位好好玩玩了。
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